・エーデルガルトの守備と魔防がキチガイレベルになってしまったので、魔物退治はこの娘に一任で解決。
女性陣のレベルを20まで上げて、武器ランクをDにしたら1週間すすめよう。
・ミリシタのイベが終わったからゆっくりできると思ったら、明日から夏祭りなんですってよ。
任意の曲まわして交換アイテムを集めるタイプなので、いまのうちにメインコミュを進めて曲数を増やしておきたいところ。
『マリオネットの心』が45だっけ。漏れまだ20台だからがんがろう。
・風花雪月を少数精鋭プレイしていると、「魔獣」がめんどいことこの上ない。
もう何人か鍛えておけばよかったなー。
と思ったが、副官システムのおかげで低レベルのキャラをいきなり最前線に連れて行けてしまうのでした。絶対ダメだろこれ。
でも「利用できるものはなんでも使う」&「敵が強いならもっと強くなればいいじゃない」の精神でひたすらレベルとスキルを上げるの巻。
・ジオウにエターナルが出るから録ったけど、流石に最終回間際を初見なので楽しくないw
来週メモリ全挿しっぽいから一応予約。
フリーマップのないファイアーエムブレムを遊ぶとき、作品ごとのシステムにもよりますが、なんとか方法を見つけてキャラクターのレベルを上げようとするものです。
なかでも「ボスを倒さないように武器の耐久度を0にして殴る」というのがお手軽かつ安全だったのですが、風花雪月では99ターンを超えると敗北する仕様になってしまいました。前からだったら知らん。
マジかー。これ困るなー。
いまは初回だから難易度ノーマルなんですけど、ハードにしたらフリーマップ使うのに行動力減るんだよね。困るわー。
結局『FE風花雪月』を買ってしまった。エキスパンションパスも導入済み。
思ったより学園パートが長い。
今までのように、マップクリア→会話イベント→準備→進軍という流れでは全くない。
探索はすっ飛ばせるけど絶対にもったいないんだろうなぁ。とりあえず全員と会話して釣り優先で行動力を使う感じ。