インベーダーゲームの終盤、敵の残り数が少なくなるとスピードが上がって、なかなか弾が当たらなくてインベーダーが近づいてきてパニックになって「あー!」ってやられるアレありますよね。
すごくいいギミックだと思ってたんですが、プログラム自体は最初から最後まで同じ速度で走ってるんだけど、序盤のインベーダーがたくさん表示されてる状態だとデフォルトで処理落ちしていて、ゲームが進んでオブジェクトが減ると自然とインベーダーが速くなると聞いてソックでした。ソックはショックの最上級。