・Quest3がアプデにより単体で足以外のフルトラを実現したと知ったので試してみたら65点くらいだった。まぁまぁまぁこのくらいか。

 

・茨城が誇る公式Vtuber茨ひよりちゃんの来年度の活動が県議会で可決されました。わーい。みんなも「てまえどり」しようね。

 

FF14のこと。

トトラクが完全な一本道にされてて噴いた。

ネバネバも近付くと破裂する繭もボス戦の卵いっぱいも全部なくなってる。これはひどい

ハウケタの道中は違いがよくわかんなかった。こんな感じだっけ?

いまはNPCとパーティー組めて待ち時間ゼロなのはいいんだけど殲滅速度が遅いのがネックか。

プレイヤーが攻撃役をやるのが最適解かなぁ。イフリート戦で真面目にタンクやってたらNPCが楔を壊しきれなくて焼かれたのほんと草。

飽きっぽいのでせっかく大金出してVR環境を整えたのにやめてしまうことを割と危惧していたんですよね。FF14なんてMMOを再開してしまったら尚のこと。

でも完全に杞憂でほぼ毎日HMDかぶってるし一回始めると1時間以上向こうで遊んでる。酔いにもだいぶ慣れてよかったわー。

 

今日は友達2人に「VR睡眠」の概念を教えたが共感は得られなかった。君たちまだ「そこ」にいるの?早く上がっておいで。

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FFXIVのこと。

メインシナリオ攻略に必須なダンジョンは全てNPCと回れるようになったようなので早速「コンテンツサポーター」を利用して三国IDを回ってみた。

メンバーが揃うまで待つ必要が無くなったのはいいけれどやはり気になるところはある。

まずタンクで会敵した際に漏れが最初に手付けをした敵を狙ってくれない。現行のシステムでヘイト漏れはまずないけどなんで漏れがわざわざみんなが狙ってる敵にターゲットしなおさないといけないのよ。

あとリミットブレイク勝手に使われる問題。あれ溜まったら即ぶっぱなのかな?この次で使って欲しいんだけどなーってことがありました。まぁ事故がなければなんでもいいんですが。

 

ダンジョンのギミックに手を加えることは知っていたけれどカッパーベル後半から大幅に変更があって驚きました。早い。

中ボス前の上からスプリガンがぼとぼと落ちてくるのとスライムを爆発でちぎっていくギミックがまるごと無くなっていた。トトラクあたりも短くなってるといいなー。

 

・7.0のこと。

もう追いつくだけで年単位の時間が必要なのでPLLもファンフェスも観てなかったんだけど次の追加シナリオの『黄金のレガシー』でFFXI要素が大量に来るようだ。まじか。

マムージャやモブリンが追加されるし24人で乗り込む大型レイドのタイトルはずばり『エコーズオブヴァナディール』で闇王が出るのも確実。

ということは祖堅さんアレンジの『Awakening』を聞けるわけでそこまでFFXIVを続けられたら漏れはモニターの前で死ぬかもしれない。

いや、肝心のFFXIで星唄を終わらせるまでは死ねないのだけれど。

 

・ネトフリで『範馬刃牙vsケンガンアシュラ』をやるんですって!これは待ち切れない!

 

おジャ魔女どれみ1620's発表。

動いてる成長したみんながとてもすごく良かった。

でもなー。「1620」ってとこがなー。あの小説をそのままアニメ化したら初っ端からずーっと鬱展開で視聴者がついてこないことは確実なのでどうするのか気になる。

 

・VRChatのこと。

佐賀にあるメルヘン村を再現したワールドが面白かった。ジェットコースターとバイキングは吐きそうだった。特にバイキングはヤバい。5秒乗ってたら吐いていた。

佐賀在住の友達に聞いたら乗り物に乗るのが間違いであそこはオブジェを楽しむところらしい。

どんなものか知らない人は公式Twitterがヤバいので必見。

箱版FF14正式サービス開始。

最後に遊んでから2年ぶりくらいのエオルゼアです。

離れていた間に様々な変更があったけれどほとんど調べてはいない手探り状態。データセンターが増えたことすら知らなかったわ。

せっかくなので優遇ワールドで始めたら他国を回ってこいのメインクエスト前にレベルが28になってて草。前ははじめてサスタシャ行く時にレベル17とか18だったよな。優遇ワールド+特典イヤリングすげー。

エストこなしてるあいだに初心者マークの人とたくさんすれ違ったけど箱ユーザーなのかな。だったらいいな。

・箱版FF14の正式稼働が明日からです。わーい。

ゲーパスアルティメットに加入している人は17時から期間限定でスターターパックがもらえます。

新生と蒼天と紅蓮までですね。ストアにも並んでないし月額がどうなるかがいまだにわかんないのは草。FFXIVコインってなんぞ。

 

Blenderを始める人間はみなドーナツを作らないといけない。これは世界の定説です。

そんなわけでドーナツをこねてアイシングを作り始めたのだが問題発生である。

現行のBlenderはバージョンが4.0なのだがネットの解説記事は3.8とか場合によっては2.xとかの話をしてるんですよ。

バージョンが変われば機能が増えたりボタンの場所が変わったりするわけです。ドーナツに沿ってアイシングを垂らすために必要な項目が見つからないんです。

なんか萎えたのでVRChatの世界へ。BlenderをいじってるあいだはVRChatを楽しめない。VRChatを楽しんでるあいだはアバターが仕上がらない。たすけて!

・VRChatでアバター関連をちゃんとやろうとするとUnityだけじゃなくてBlelderも使えるようにならないといけないのか……。

まず既製品を買ってポリゴン数を減らすとこからはじめて素体からメッシュを作って服を作れるとこまでは行きたい。

 

・FF1のスーパーモンクでラスボスをフルボッコにしようとしたが予想通りダメだった。

FC版だと2回殴ったら死ぬんですよラスボス。スーパーモンクが2人いたら1ターンキル

でピクリマ版はどうかなと思ったけれどまぁバフ全盛りでクリティカルが出て10080ダメ。カオスのHPは20000なので全く足りない。

いや違うか。最大火力2発で落ちるところは原作準拠なのか。まぁ運も絡むしやんないけど。

あとコンシューマーの配信が久しぶり過ぎてマイク音声が二重になる初心者ムーブをかましました。全く気が付いていなかったのでコメントありがとうございます。

・去年の12月にプリキュアバーチャルワールドというイベントがVRChat内で行われていたんですよ。

開催前に記事を見た時には題材としてもお値段としても完全大人向けなイベントが増えたなー、くらいにしか思わなかったんですけど改めて詳細を調べると血の涙が止まらない。

ライブステージは無理だとしてもこんなに作り込んだワールドはたまに解放してもらえませんかね。もちろんお金は払いますから。

 

・PSVR2生産休止。

まぁあのお値段でPS5専用だからね。しかもPSVRとの互換性もない。なんぞそれ。

PCに繋げられるようになるってニュース見たけど実装前に生産休止。おつかれさまでした。

 

ツクルノモリ3Dモデル販売一時休止。

ここのモデルも購入を検討していたのでショック。

「3Dモデル事業における収益性が厳しいため」ってそれもう休止じゃなくて撤退じゃないのか。あらあらまぁ。

 

・VRChatには様々なワールドが存在しますが「拘束ギミックで拘束したフレンドを見ながら蕎麦を打つワールド」が名前だけでワロタ。

拘束したフレを見ながら蕎麦を打ったり雑談したり動画鑑賞が出来るとのこと。こういうのでいいんだよ。