・ハロワで求職者マイページのことを聞こうと思ったら有無を言わせず職業相談が始まって噴いた。

終始アドリブで切り抜けられたのは漏れと同時期に仕事を辞めた友人と、次はどんな職種がいいとかお給料とか勤務地とか通勤時間とか話し合っていたため。あれが無かったらまず間違いなくしどろもどろになっていたに違いない。催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ……もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……。

 

気を取り直してハロワそばの例のスーパーへ。今日はまぐろ丼だ!

まぐろの柵と山芋にしそやらミョウガやらをカゴに放り込む。明日はざるそばなので乾麺売り場をのぞくと知らない銘柄の美味しそうなやつがいっぱい。普段行かないスーパーをぐるぐる回るのは楽しい。

そしてかぷめん売り場に普通にそして大量に並んでいる寿がきやブランドのかぷめんに感動。もうここ通いたい。週3くらい通いたい。

 

・PS VITAのスペランカーコレクションを配信で遊ぼうと思ったらVITA TVもHDCPがコンフィグからは外せなくて断念。サムネまでつくったのに!

・結局浮々ゆにこは牛巻りこなのか。

関連スレを見てもいまいちハッキリしない。でも笑い声とか競走馬の話をしている時のテンションは間違いなく本人。これは難問だ……。

 

・ドラゴンズレアをちゃんと遊んでみたがガイド有りだと30分足らずで終わってしまった。

アケ版はガイド無しだけどそれで遊ぶと今度は何時間かかっても終わらないだろうから難しい。

タイムギャルはどうかと思って調べてみたらSwitchで出ているけれど4000円超えで草。いくらなんでもそれはないわ。

・このごろ料理中に観ているのは『孤独のグルメ』なんだけど五郎ちゃんが美味しそうに食べているものから翌日の献立を決めることが多くて助かる。考えるのほんとたいへん。

 

以前書いたハロワ近くの新鮮な鮮魚コーナーがあるスーパーでイワシが安かったからなめろうに初挑戦したらものっそい美味しくできてよかったな。

量が必要だけど五郎ちゃんが食べてた「なめろうメンチ」にもいつか挑戦したいところ。絶対美味しいやつやん。

 

元道民としてはジンギスカンが出てくるたびに食べたくなっていけませんね。ラム肉は買うと安くないしなー。みんなもっと食べなさいよ。

そのうえ最寄りのジャパンミートでベルのたれ置かなくなってて他のお店で買わないといけないのがめんどくさい。

 

・ローニンの初週売り上げが64646本。

「500万本売れる」とはなんだったのか。漏れがアンチなことは置いといてPS5独占はもう本当に考え直すべき。

 

・今期ちゃんと観たアニメ。

悪役令嬢レベル99

最強タンクの迷宮攻略

真の仲間2nd

即死チート

治癒魔法の間違った使い方

望まぬ不死の冒険者

ループ7回目

全部異世界ものやないかい!しかも全て原作読んでたやつ。内容がわかってるとゲームしながら流し観できて楽なんよ。

 

優勝は言うまでもなく『僕の心のヤバイやつ 2期』でした。毎週のりおが楽でもないツイートしてるのも楽しかったですね。リアクションマッシュアップが欲しいタイミングで欲しい反応なのも好き。

Project EGGコンソールでPC8801mkII SR以降版のXakが発売されました。いいものなので買いましょう。

個人的にはマイクラキャビンって言ったら『は〜りぃふぉっくす』なので早く出して欲しいな。予定リストには前から載ってるんですよね。

 

・FF7R発売から2ヶ月経つのにクリア率が15%ほどらしいよ。トロコン率じゃなくてクリア率。

どうせ売れないFF16のPC最適化の進捗を報告してる場合じゃないです。

・Quest3がアプデにより単体で足以外のフルトラを実現したと知ったので試してみたら65点くらいだった。まぁまぁまぁこのくらいか。

 

・茨城が誇る公式Vtuber茨ひよりちゃんの来年度の活動が県議会で可決されました。わーい。みんなも「てまえどり」しようね。

 

FF14のこと。

トトラクが完全な一本道にされてて噴いた。

ネバネバも近付くと破裂する繭もボス戦の卵いっぱいも全部なくなってる。これはひどい

ハウケタの道中は違いがよくわかんなかった。こんな感じだっけ?

いまはNPCとパーティー組めて待ち時間ゼロなのはいいんだけど殲滅速度が遅いのがネックか。

プレイヤーが攻撃役をやるのが最適解かなぁ。イフリート戦で真面目にタンクやってたらNPCが楔を壊しきれなくて焼かれたのほんと草。

飽きっぽいのでせっかく大金出してVR環境を整えたのにやめてしまうことを割と危惧していたんですよね。FF14なんてMMOを再開してしまったら尚のこと。

でも完全に杞憂でほぼ毎日HMDかぶってるし一回始めると1時間以上向こうで遊んでる。酔いにもだいぶ慣れてよかったわー。

 

今日は友達2人に「VR睡眠」の概念を教えたが共感は得られなかった。君たちまだ「そこ」にいるの?早く上がっておいで。

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FFXIVのこと。

メインシナリオ攻略に必須なダンジョンは全てNPCと回れるようになったようなので早速「コンテンツサポーター」を利用して三国IDを回ってみた。

メンバーが揃うまで待つ必要が無くなったのはいいけれどやはり気になるところはある。

まずタンクで会敵した際に漏れが最初に手付けをした敵を狙ってくれない。現行のシステムでヘイト漏れはまずないけどなんで漏れがわざわざみんなが狙ってる敵にターゲットしなおさないといけないのよ。

あとリミットブレイク勝手に使われる問題。あれ溜まったら即ぶっぱなのかな?この次で使って欲しいんだけどなーってことがありました。まぁ事故がなければなんでもいいんですが。

 

ダンジョンのギミックに手を加えることは知っていたけれどカッパーベル後半から大幅に変更があって驚きました。早い。

中ボス前の上からスプリガンがぼとぼと落ちてくるのとスライムを爆発でちぎっていくギミックがまるごと無くなっていた。トトラクあたりも短くなってるといいなー。

 

・7.0のこと。

もう追いつくだけで年単位の時間が必要なのでPLLもファンフェスも観てなかったんだけど次の追加シナリオの『黄金のレガシー』でFFXI要素が大量に来るようだ。まじか。

マムージャやモブリンが追加されるし24人で乗り込む大型レイドのタイトルはずばり『エコーズオブヴァナディール』で闇王が出るのも確実。

ということは祖堅さんアレンジの『Awakening』を聞けるわけでそこまでFFXIVを続けられたら漏れはモニターの前で死ぬかもしれない。

いや、肝心のFFXIで星唄を終わらせるまでは死ねないのだけれど。

 

・ネトフリで『範馬刃牙vsケンガンアシュラ』をやるんですって!これは待ち切れない!

 

おジャ魔女どれみ1620's発表。

動いてる成長したみんながとてもすごく良かった。

でもなー。「1620」ってとこがなー。あの小説をそのままアニメ化したら初っ端からずーっと鬱展開で視聴者がついてこないことは確実なのでどうするのか気になる。

 

・VRChatのこと。

佐賀にあるメルヘン村を再現したワールドが面白かった。ジェットコースターとバイキングは吐きそうだった。特にバイキングはヤバい。5秒乗ってたら吐いていた。

佐賀在住の友達に聞いたら乗り物に乗るのが間違いであそこはオブジェを楽しむところらしい。

どんなものか知らない人は公式Twitterがヤバいので必見。