・フォールアウトのドラマは正史なんですって。

あまりに素晴らしい予告に全世界が震撼したネトフリ制作のドラマ版フォールアウトですがオリジナルストーリーじゃなくてちゃんとシリーズに組み込まれることが発表されました。

まじで楽しみ過ぎるんだよなー。実写化が楽しみで仕方がないことなんてある?いやない(反語)。

 

・箱版FF14の正式リリースが今月21日ですって。はえーよ。早くFF7R終わらせないと。

 

ペルソナ3リロードのDLCがリーク通り出るんですって。フェス部分。

世界中で大バッシングらしいんだけどソフト本体同様にDLCもゲームパス対応でよかった。もう本当に加入しない意味がわかんないねゲーパスは。

 

・FF7R初週26万本の寂しいスタート。

マジ面白くて夢中で遊んでるけどPS5独占じゃ売れないよ。PCで前作出してるんだから同時発売にしとけばよかったのにバカだね。

 

・いやおかしいと思ったんですよね。

AIボイチェンやるときはグラボのメモリ容量が大事でそのせいで時に上位のグラボが負けるそうなんですよ。

だからそこに気をつかって新しいグラボをチョイスしたんだからレスポンスがだいぶ良くなるはずなんですよ。

今日も動画を観ながらいろいろやってたら明らかに「いまパケ詰まりしましたよね?」みたいな状態になったからルーターを再起動したら全てが劇的に改善された。

ボイチェンのresが通常時500msくらいだったって昨日書いたけどいきなり90〜110msくらいになった。

それはいくらなんでもうそだろ承太郎と思って試してみたらホントっぽい。

それならとVRChatに繋いでボイチェン使ってるところを録画してみたらちゃんと遅延が1秒くらいにまで改善されていることが確認できた。

昨日重かったのは単に回線が重かったからだというしょーもない結果に終わった。なんぞそれ。

いやでもこれでめんどくさいことしなくても向こうの世界で生きていけるわー。よかったよかった。

・おとついくらいから頭が痛くて水鼻が出て目も開けづらいから風邪かと思ったけど買い物帰りに花粉充填120%な杉の木をみて「花粉だこれ!」とようやく気が付きました。全部燃やせ。

 

・VRChat中にAIボイチェンを使いたくてグラボ2枚挿しとか考えてたけどPCもモニタも2台分あるんだから単純に1台にAIボイチェンをまかせてケーブルで繋げばいいのでは?といまさら気が付いた。

 

・GTX16シリーズの出荷が終了。Voodooが無くなった時並みの衝撃。いや、あの時のほうが上だな。

 

シンカリオン新作の枠がプリキュアの真裏で話題に。

 

・中国とロシアが10年以内に月に原発を作ると発表。わざわざ「真剣に検討している」と言ってるところがオモロい。

昨日ひさしぶりにRVCのバージョンチェックをしたら数字がものっそい進んでいたので入れ替えた。

そしたらいままで見たことなかった「CPUの使用率やべーよ」ってシステムメッセが出るようになって草。

 

今日届くグラボを入れ替えたらマシになるかと思ったら何も変わらないどころかレスポンスが重い時で700msくらいだったのが一気に5000ms超えで草も生えない。

・毎年3月3日になると「今日はおんぷちゃんの誕生日だなぁ」と思います。多分一生続くんだろうな。

 

・箱版FF14 フリートライアルが無料ゲーム部門でフォトナやWARZONEを抑えて世界でも日本でも1位に。

無料で無印+追加シナリオ2本遊べるんだからそりゃやるよな。数百時間みっちり遊べるし。早く製品版出ないかなー。

 

FF7リメイクをDLCまで終える。

なかなかいい時間を過ごせました。楽しかった。オリジナルをクリアしたのは遠い昔に一回だけなので懐かしくもあり新鮮でもあった。

DLCはユフィとナヨが好みすぎて死にそう。特にナヨは本当にドストライク。

 

では早速リバースを始めようとしたら前作と体験版のセーブデータから特典を受け取れるとのことなので体験版を落とすことにして終了。

 

・VRChatのこと。

今日は頭が重いからやめといた。酔い止めも昨日で一箱使い切ったしな。

AIボイチェンのためにグラボを注文。到着はあさって。VR+AIボイチェンをやるならグラボ2枚挿しが基本らしい。そうだったのか……。

やったことないから適当に2本ブッ刺せばいいんだろうとか思ってたけど色々めんどいんだな。今回は乗り換えだけであきらめよう。

 

そろそろアバターをどうするか決めないとなー。

とりあえず購入して改変することは決めているけれどどの子もかわいくて選べない。

決して安い買い物ではないのでじっくり考えないと。大抵のアバターは試着ができるのがいいよな。

VRoidが最近アプデでパーツが一気に200種以上増えたそうなのでそっちものぞいてみよう。

・FF7Rのプレスミスが話題ですが2月2日発売のペルソナ3リロードでも日本語版を焼いて海外版のラベルを印刷して海外向けパッケージに入れて売っちゃって回収していたらしい。ソニーェ……。

 

ハッピーセットカービィが瞬殺転売祭りで第3弾が中止に。

ちょっと酷いことになってるから取りやめたんだなぁって思ってたら一部のカービィに「2025年2月公開」のキャプテン・アメリカのグッズに付けるはずのタグが付いててファンが見たらとんでもないネタバレになってるから回収されたというのが真実らしい。工場の人たちなにやってんのよ。

 

・VRChatのこと。

だいぶ慣れた。身長80センチのアバターでも2時間くらい割と平気だった。

ちまいアバターだと結構話しかけられて楽しいんだけどカタコトの日本語で「ニホン?ニッポン?」と壊れたレコードのように何度も聞いてくる外国人が怖かったから逃げた。

ちゃんと「どっちも合ってる!どっちもつかう!」って答えたんだけど聞いてもらえなかった謎。マイクは入ってたはずなんだけどなー。

 

数日割と遊んだのでランクがビジターからニューユーザーに上がりました。

始めたばかりのビジターだとアバターとワールドのアップロードが出来ないのです。

これで自分のアバターを持てるようになったのでいよいよUnityのお勉強が始まるわけです。

ただアバターを上げるだけでもUnityの知識が必要だし規定に則ってポリゴン数を減らしたりエフェクトを切ったりして容量を軽くする作業も覚えないといけません。

特に一番ひどいステータスの「VeryPoor」だと参加を断られるイベントも多いので最低でも5段階中で真ん中の「Medium」を目指さなくてはいけません。えらいこっちゃ。

FF7リメイクとリバースって略称がどっちもFF7Rで検索しづらいんですがそれは。

まだ伍番魔晄炉終わってエアリスがパーティーに入ったとこなんですが安定して敵がリポップして好きなだけ戦える場所が少なくて嫌。早く好きなだけ稼ぎたい。

 

・VRChatのこと。

今日も日課アバターミュージアムめぐり。

目線が低いと酔いやすいんだけど思い切ってちまい女の子に入ってみた。

人を下から見上げること自体が新鮮だなー。おねーさんが目線合わせながら手を振ってくれてそれだけで嬉しい。ちまいのいいかも。

でもやはり酔う。今日は1時間半くらいでだめだった。酔い止め飲んでこれだからなー。やはり視点の高さは大事。

閏日

1日の長さの覚え方は「にいさんごろし」。23時間56分4秒。

 

シアトリズムファイナルバーラインが閏年に対応してなくて今日更新するとバグるらしい。

そしてついに発売されたFF7REBIRTHではパケ版のデータディスクとプレイディスクの中身がリバース(笑)している特大のトラブル。

国内版だけではなくアジア版全部やっちゃってて交換対応なんてとても出来ないから押し倒す模様。

どっちもやべーけどディスクのプレスはSIEの責任。それでもスクエニが悪い印象。ふしぎ!

 

・そんなわけで前作未プレイなのでリバースとのダブルパックを買いました。この売り方は上手いな。体験版をちよこっと遊んだだけだったけど割と楽しい。

一段落したので1時間くらいVRChatやろうかなと思ったらぞくぞくするくらい寒くなったので時計を見たら3時間くらい経ってた。おそろしい。