・MHP2。後半になってからボウガンを作り始めたときには、もうそりゃ迷わず「強い」のを優先して作ってたわけなんですが、いまは最初からガンナーでやってるので一丁ずつの個性を感じられます。装填数、攻撃力、会心率、散弾の有無。全てにちゃんと意味があ…
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