今までワールウィンドを敵に当てるとラースが回復するから、敵に攻撃を当て続けている限りワールウィンドが常時使えるぜ!

みたいな感じだったんだけど、いつのまにか何もないところで回っててもラースの消費量<自然回復量になっていた。

それは嬉しいんだけど、なにが作用してこうなったのかわからない。

それっぽいスキルを外してみたけどわからん。更にわからないのが、戦闘中たまにラースが激減してる事がある。今までこんなこと無かったんだけどなー。